RANCANG BANGUN GAME EDUKASI DENGAN MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2 SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MATERI SEGITIGA SMP KELAS VII
TRISNA LUKMAN. 301180003. PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA. FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI. UNIVERSITAS BALE BANDUNG. 2022. ABSTRAK Media pembelajaran merupakan segala sesuatu yang digunakan untuk mempermudah serta mendukung proses pembelajaran. salah satu matapelajaran yang membutuhkan media pembelajaran adalah matematika, karena pada dasarnya matematika merupakan sarana untuk menumbuhkembangkan cara berfikir logis, sistematis dan kritis. Namun, proses pembelajaran matematika Selengkapnya tentangRANCANG BANGUN GAME EDUKASI DENGAN MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2 SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA MATERI SEGITIGA SMP KELAS VII[…]
